Archive for the ‘Juegos’ Category

Tres lógicos en un bar. Adrián Paenza

febrero 6, 2015

Este verano, lo estoy pasando muy entretenida con libros de Paenza*…

paenza01“El que sigue es un cuento que me mandó Juan Sabia [9] el 26 de septiembre de 2011. Me lo envió escrito en un mail que decía lo siguiente (y transcribo literalmente):

“Tres lógicos entran en un bar. El barman se acerca y les pregunta: ‘¿Todos quieren cerveza?’. El primer lógico mira al barman y le dice: ‘No sé’. El segundo lógico también lo mira y le dice: ‘No sé’. Finalmente, el tercer lógico mira al barman también y le dice: ‘Sí’.” 

Por supuesto, es difícil tener que explicar una historia de este tipo, pero me interesa invitarle a que relea el enunciado y vea si puede seguir el “hilo” de lo que sucede en el bar. Haga el intento de deducir qué es lo que quería cada uno y por qué el último de los tres está en condiciones de contestar afirmativamente la pregunta del barman. La/lo dejo a usted consigo mismo pensando qué pasó.

Reflexión
En principio, da la sensación de que únicamente tres lógicos (o personas que se dediquen al estudio de la lógica) puedan tener una conversación de ese tipo.

Segundo, quiero reflexionar con usted sobre lo que pasó. Cuando el barman pregunta si todos (y quiero enfatizar esta palabra: “todos”) quieren cerveza, está claro que sin hablarse entre ellos es imposible que el primero (o el segundo) de los lógicos pueda contestar. Es que ninguno de ellos sabe lo que va a pasar con los otros.

Cuando le pregunta al primero, si él no quisiera cerveza, hubiera debido contestar que no a la pregunta de si todos quieren cerveza. Como no dijo “no”, uno puede deducir que él sí quiere cerveza, pero no puede contestar la pregunta de si todos quieren, porque no sabe lo que van a contestar los dos que le siguen.

De la misma forma es posible deducir que el segundo lógico también quiere cerveza, pero tampoco puede contestar que sí (por las mismas razones que el anterior), porque no sabe lo que quiere el tercero.

Recién el último es quien cuenta con todos los datos para dar una respuesta. El tercer lógico es el único que puede contestar o bien que sí, o bien que no. Si dijera que no, significaría que él no quiere cerveza (pero los dos primeros ya sabíamos que sí). En cambio, como él sí quiere cerveza, y ya sabe que los dos que lo antecedieron también, entonces él contesta: ¡sí!, cuando el barman les preguntó si todos querían cerveza.

Como dije, es complicado tener que explicar un chiste. Sin embargo en este caso, creo que valió la pena. ¿Usted qué piensa?”

*Editorial La Página/2014.

En la web:
Libros Maravillosos/Matemáticas Para Todos (preparado por Patricio Barros)
Diario Página12/Contratapa
El sitio de la Biblioteca Central Dr. Luis Federico Leloir – Facultad de Ciencias Exactas y Naturales – Universidad de Buenos Aires ofrece libros de Paenza en formato pdf.

Juego: Los sinónimos

noviembre 3, 2013

Jugando con amigos…

J-palabras“El director propone una frase y luego ´decreta´ prohibida cierta letra. El juego consiste en escribir otra frase, que signifique lo mismo y que no emplee la letra prohibida.

Ejemplo:
Los niños corrían por el bosque.
Si se prohibe la letra o, puede construirse esta sinonimia: Las criaturas se desplazaban rápidamente entre las plantas.

El ganador es proclamado según la rapidez y corrección del caso.”

De: Cómo jugar y divertirse en casa (sin televisión), por Héctor de la Mata, Edit. Altalena, 1979

Juego: Las palabras recortadas

octubre 17, 2013

Jugando con amigos…

“El director propone a los jugadores una palabra y ellos deben formar, sucesivamente, palabras que tengan una letra menos, hasta llegar a una sílaba sola.

Ejemplo:
león-eón-no-o
brasa-rasa-asa-as-a

También será ganador quien primero resuelva el problema.”

De: Cómo jugar y divertirse en casa (sin televisión), por Héctor de la Mata, Edit. Altalena, 1979

Canciónica: Mazúrquica moderna. Violeta Parra

octubre 4, 2013

Octubre, 4. Su natalicio.

Jugándico con las palábricas…

Me han preguntádico varias persónicas 
Vparra02Si peligrósicas para las másicas
Son las canciónicas agitadóricas
Ay que pregúntica más infantílica
sólo un piñúflico la formulárica
Pa’ mis adéntricos y momentárica.

Le ha contestádico y al preguntónico
Cuando la guática pide comídica
Pone al cristiánico firme y guerrérico
Por sus poróticos y sus cabóllicas
No hay regimiéntico que los deténguica
Si tienen hámbrica los populáricos.

Preguntadónicos partidirístico
Disimuládicos y muy malúlicos
Son peligrósicos más que los vérsicos
Más que las huélguicas y los desfílicos
Bajito cuérdica firman papélicos
Lavan sus mánicos como Piláticos.

Caballeríticos almidonádicos
Almibarádicos mini ni ni ni ni…
Le echan carbónico al inocéntico
Y arrellenádicos en los sillónicos
Cuentan los muérticos de los encuéntricos
Como frivólicos y bataclánicos..

Varias matáncicas tiene la histórica
En sus pagínicas bien imprentádicas
Para montárlicas no hicieron fáltica
Las refalósicas revoluciónicas
El juraméntico jamás cumplídico
Es el causántico del desconténtico
Ni los obréricos, ni los paquíticos
Tienen la cúlpica señor fiscálico.

Lo que yo cántico es una respuéstica
A una pregúntica de unos graciósicos
Y más no cántico porque no quiérico
Tengo flojérica en los zapáticos
En los cabéllicos, en el vestídico
En los riñónicos, en el corpíñico.

Violeta Parra, chilena.

La foto: de la web Violeta Parra, acerca de la autora.
De la autora en este blog: Rin del angelito

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Juegos: Lotería de Letras

septiembre 4, 2013

Jugando con amigos… 

“El director tiene una saco donde están las letras del abecedario, cada una escrita en un pequeño cartón. Extrae un número determinado de ellas (cinco o seis, en general) y propone a los jugadores que, en un término dado (por ejemplo, cinco minutos) formen con dichas letras la mayor cantidad de palabras posibles. Se recuentan luego los resultados y no será difícil señalar al ganador.

Ejemplo: si las letras sorteadas son m-l-a-e-n, las palabras posibles, entre otras, son: alemán, lamen, almena, etc.

Obsérvese que las letras pueden repetirse (sobre todo, esto será necesario en el caso de las vocales) pero no, desde luego, omitirse.”

De: Cómo jugar y divertirse en casa (sin televisión), pag. 79, por Héctor de la Mata, Edit. Altalena, 1979 

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